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Projet PRIMEUR (école d’été à Rouen) : étudiants de 1er cycle et de cycles supérieurs recherchés !

Vous avez entendu parler du projet PRIMEURPRojet à l’International en Mobilité & École d’été Universitaire à Rouen à l’ESIGELEC, pour le trimestre d’été 2020 ? Il s’agit d’une première pour l’UQAC et d’un projet innovant, permettant à des étudiants québécois/canadiens de faire un séjour de 10 jours en France à peu de frais, combinant travaux pratiques, visites techniques et culturelles. Notez que le projet est désormais ouvert aux étudiants  de cycles supérieurs (maitrise).

  • Dates : du 8 au 19 juin 2020
  • Nombre d’étudiants minimum : 10 (5 de 1er cycle et 5 de cycles supérieurs)
  • Confirmation du nombre de participants : mi-février
  • Les étudiants doivent être inscrits à temps complet au moment du dépôt de leur dossier.

Au programme :

Avantages :

  • Profiter d’une super expérience à mettre sur votre cv, vous permettant de découvrir un mode d’enseignement différent et de mettre à profits vos apprentissages
  • Faire un voyage à l’étranger à peu de frais
  • Obtenir un cours de 3 crédits selon une formule innovante
  • Nombreuses possibilités de financement pour couvrir une grande partie de vos frais de déplacement
    • 1000 $ du MELS
    • 2 bourses incitatives (qui couvrent les coûts d’inscription à l’ESIGELEC) tirées au sort parmi les participants
    • Bourse du DIM pour chaque étudiant
    • Jusqu’à 175 $ par étudiant des Projets du milieu (SAE)
    • Jusqu’à 100 $ par étudiant de l’AEMI

Si vous êtes intéressés à participer, ou si vous avez des questions, contactez sans tarder Justine Lévesque, coordonnatrice et agente de stage au DIM via courriel au justine.levesque@uqac.ca

Ubisoft Saguenay et le CEE-UQAC s’associent pour propulser un projet d’affaires innovant

UBISOFT Saguenay et le Centre d’entrepreneuriat et d’essaimage de l’Université du Québec à Chicoutimi (CEE-UQAC) ont lancé le 8 octobre dernier le projet L’EXPÉ : un programme de développement entrepreneurial visant à encourager la réalisation d’idées d’affaires innovantes, technologiques et numériques.

Élaboré afin de favoriser les maillages entre les différents acteurs entrepreneuriaux, le milieu des affaires et les établissements d’enseignement postsecondaire de la région, le programme sera offert, pour une période de trois ans, à toute la communauté collégiale et universitaire du Saguenay–Lac-Saint-Jean.

Le CEE-UQAC et Ubisoft profitent donc d’une conférence de presse pour lancer officiellement les activités, et par le fait même, l’appel de candidatures. Les projets déposés peuvent correspondre au développement d’un nouveau produit ou service d’une entreprise existante, ou au démarrage d’une nouvelle entreprise.

Le rôle des parties prenantes

Dans ce programme, l’entreprise Ubisoft jouera un rôle de catalyseur de projets et le CEEUQAC cherchera à susciter les interactions entre les équipes, les experts, les professionnels d’Ubisoft et les collaborateurs institutionnels.

« Nous sommes heureux de mettre à profit l’expertise interne d’Ubisoft. Nous croyons que la capacité d’innovation et la créativité de nos employés, jumelées avec les ressources du CEE-UQAC, permettront à des entrepreneurs d’ici de propulser leur projet technologique et numérique à un niveau supérieur. C’est d’ailleurs pour cette raison que nous investissons 60 000 $ sur 3 ans, par le biais de notre programme Ubisoft Entrepreneurs, pour la réalisation de ce projet », a déclaré monsieur Jimmy Boulianne, directeur général chez Ubisoft Saguenay.

Le président du CEE-UQAC, monsieur Gilles Déry, ainsi que le directeur général, monsieur Louis Dussault, sont extrêmement fiers de faire cette annonce aujourd’hui. Selon ces derniers, « L’EXPÉ permettra d’identifier et de mettre en valeur de nouveaux projets d’affaires technologiques. Nous sommes convaincus que le programme permettra de concrétiser des idées d’affaires de la communauté universitaire et collégiale et permettra à de nouvelles entreprises ou de nouveaux projets de voir le jour. »

À propos du CEE-UQAC : 

Le Centre d’entrepreneuriat et d’essaimage de l’Université du Québec à Chicoutimi est un centre d’affaires universitaire qui a pour mission de promouvoir l’entrepreneuriat et de soutenir la création d’entreprises auprès des communautés universitaire et collégiale du Saguenay–Lac-Saint-Jean. Depuis sa création en 1998, le Centre a contribué au développement de plus de 450 projets.

À propos d’Ubisoft Saguenay :

Implanté dans la région depuis février 2018, Ubisoft Saguenay se consacre au développement de l’expertise Online et du Cloud Gaming au sein d’Ubisoft, l’un des axes de croissance et d’innovation dominants de l’industrie du jeu vidéo. Le groupe possède un riche portefeuille de marques de renommée internationale telles que Assassin’s Creed, Just Dance, Rayman, Far Cry, Watch Dogs ou encore la série de jeux vidéo Tom Clancy. Le succès mondial d’Ubisoft réside dans sa capacité d’innovation et de créativité et dans sa culture intrapreneuriale. Ubisoft a la volonté, par le biais d’Ubisoft Entrepreneurs, de partager ses acquis et d’en faire profiter les entreprises techno créatives du Québec. Le groupe s’implique également dans son milieu avec des initiatives comme Ubisoft Éducation et Ubisoft La Forge.

Pour connaître les critères de sélection et participer au concours : www.uqac.ca/ceeuqac/lexpe/

Si vous avez l’intention de soumettre une demande au programme L’EXPÉ, contactez directement Justine Lévesque, coordonnatrice et agente de stage au DIM, via courriel au justine.levesque@uqac.ca

L’importance du portfolio… même pour les programmeurs !

Il n’y a pas que les artistes qui ont besoin de préparer un portfolio ; ce document a son importance aussi pour les programmeurs ! De plus en plus prisé par les entreprises lors des processus d’embauche, les porfolios doivent mettre en lumière les projets auxquels vous avez participé.

  • Détaillez la programmation que vous avez eu à faire pour la réalisation d’un projet, en donnant des exemples concrets. Pas un vidéo de 20 minutes sur le jeu en question, mais bien le détail de ce que vous avez dû faire pour programmer tel niveau ou telle action d’un jeu.
  • Ajoutez des images, des captures d’écran, des hyperliens, des démos.
  • Ne listez pas de projets trop anciens : le secteur des technologies de l’information est tellement innovant aujourd’hui, que de mettre des projets datant de plusieurs années paraîtront désuets.
  • Évitez d’y mettre que des projets en WIP (« work in progress »), puisque les entreprises veulent surtout voir ce que vous avez déjà réalisé.
  • Entrainez-vous ! C’est en forgeant qu’on devient forgeron ! Les game jam, qu’ils soient locaux ou internationaux, ainsi que les concours parrainés par d’industrie, sont des incontournables. Il existe aussi des sites pour vous entrainer à coder.

Consultez les articles suivants concernant le portfolio :

* Le masculin est utilisé à titre épicène.

Documents officiels UQAC : comment se les procurer

Si vous avez besoin de documents officiels UQAC, tels que:

  • Relevés de notes
  • Attestation de fin de d’études
  • Attestation de fréquentation
  • Renouvellement de CAQ – permis d’études
  • Etc.

Vous pouvez en faire la demande rapidement et simplement en accédant au formulaire Demande de documents officiels du bureau du registraire de l’UQAC, le tout moyennant de légers frais. Vous pouvez y accéder à partir de votre dossier étudiant ou à l’aide du lien suivant.

 

Des sites pour vous « entrainer » à coder !

Comme les athlètes qui ont besoin d’entrainement pour performer, vous pouvez avoir besoin de vous pratiquer afin de maitriser tous les rouages du codage.

  • Le site Codingame offre une plateforme afin « d’améliorer vos compétences en programmation » et peut même permettre de « vous faire remarquer » lors de tests techniques d’un processus d’embauche.

– À partir d’un IDE, codez ou testez de nouvelles idées ;

– Recevez une « mission » à accomplir (vous recevez de nouvelles entrées et devez répondre par une action) ;

-Sélectionnez un langage de programmation avec lequel vous voulez vous exercer ou que vous voulez perfectionner (C++, Java, Bash, Dairt, etc.) ;

– Faites votre codage et testez-le

– Voyez les résultats  !

  • Vous pouvez tenter le défi du  « Open challenge Nintendo » : pratiquez-vous ans un premier temps ou faites le challenge dès maintenant !
  • Créé en 2002, Ludum Dare vous permet de participer à un concours mondial Game Jame et d’essayer les projets des autres participants.

À vos marques, prêts ? Codez !

 

Que faire après l’envoi de la candidature ou une entrevue ?

Vous avez débuté votre recherche de stages, vous avez envoyé quelques candidatures spontanées, répondu à des offres de stages, passé une entrevue dans une entreprise… mais à présent, que faire? Plusieurs personnes se demandent s’il est pertinent de recontacter les potentiels employeurs ou attendre qu’ils nous relancent. On le fait ou pas ? Dans ce cas, comme dit la chanson, « tout est dans la manière ».

Les articles suivant vous permettront de vous « faire une tête » à ce sujet.

Bonne lecture et bon succès à tous et à toutes !

* Le masculin est utilisé à titre épicène.

Étudiants ambassadeurs recherchés en informatique et jeux vidéo

Le DIM est à la recherche d’étudiants enthousiastes et dynamiques pour représenter les programmes d’informatique et de conception de jeux vidéo lors d’activités de recrutement qui ont lieu pendant l’année. Beaucoup d’activités sont au programme dans les semaines à venir :

  • Présentation d’ateliers de vulgarisation à des étudiants lors de visites scolaires
  • Présentation dans les écoles primaires et secondaires sur la formation et le métier de concepteur de jeux vidéo
  • Représentation de nos programmes lors de la 10e édition du Festival des Fous de la Science (les 24-25-26 mai prochains), au Musée du Fjord de La Baie

Les heures de travail sont rémunérées au tarif étudiant. Les étudiants intéressés peuvent faire part de leur intérêt via courriel ou en personne à Justine Lévesque, coordonnatrice et agente de stage au DIM.

31 mars : soirée portfolio UBISOFT Québec

Le 31 mars prochain, Ubisoft Québec invite les étudiants en art, design, animation, audio et programmation qui désirent travailler dans l’industrie du jeu vidéo à venir montrer leur portfolio à nos experts !

Après plus de 600 portfolios analysés, nous sommes très fiers de poursuivre cette belle tradition qui permet de favoriser les échanges entre les étudiants et des professionnels de l’industrie du jeux vidéo.

Le déroulement est assez simple : chaque étudiant inscrit se voit attribuer une plage horaire fixe de 20 minutes en compagnie d’un membre de l’équipe d’Ubisoft Québec. Les étudiants seront libres d’arriver et de repartir au moment qui leur convient, entre 17 h et 19 h 30. Un espace de discussions sera aménagé où les étudiants pourront discuter entre eux et avec des employés du studio. Des démos d’animation, de texture et de modeling sont également prévues.

Dès lundi le 2 mars en après-midi, l’événement sera annoncé sur nos médias sociaux. Les étudiants devront s’inscrire en suivant le lien suivant.

Attention! Les places sont limitées et les inscriptions se feront en formule « premier arrivé, premier servi ». Nous vous invitons à partager l’information exclusive avec vos étudiants avant que l’appel de candidatures ne soit lancé.

Rappelez-vous l’importance de respecter votre engagement lorsque vous obtiennez un rendez-vous car nous vivons malheureusement beaucoup de «no-show ».

Au plaisir,

– L’équipe d’Ubisoft Québec

 

 

Se préparer à une entrevue de stage ou d’embauche

La saison de recherche de stages (ou d’emplois !) bat son plein pour les étudiants du DIM. C’est pourquoi nous vous proposons ici quelques stratégies en prévision d’une entrevue. Si votre dossier de présentation a fait en sorte qu’on a retenu votre candidature, il est primordial de bien vous préparer afin de démontrer que vous êtes la personne idéale pour le poste.

Voici quelques articles pertinents, pour savoir quoi faire avant (préparation, mises en situation, etc.), pendant (attitude, tenue, etc.) et après l’entrevue (auto-évaluation, suivi, etc.)

Mettez l’emphase sur :

N’oubliez pas de :

  • faire vos devoirs : démontrez votre intérêt en vous renseignant sur la compagnie, son histoire, ses projets déjà réalisés ou en cours.
  • donner l’heure juste sur vos compétences : ne vous sous-estimez ni ne vous surestimez pas. Sachez démontrer vos habiletés et connaissances, mais retenez qu’il serait illusoire de postuler pour un poste de chargé de projet à votre sortie de l’université. Vous aurez à faire vos classes avant. Il ne sert à rien de « tirer des lignes partout » en cherchant une porte d’entrée, quelle qu’elle soit. Tout le monde se connait dans le milieu et ce genre d’actions se sait rapidement.
  • vous rappeler qu’une entreprise recherchera un bon programmeur, mais aussi quelqu’un qui aura de bonnes aptitudes sociales, ce qui peut jouer en votre faveur, même si votre portfolio est de qualité un peu plus faible. Les milieux de travail (en jeux vidéo notamment) sont collaboratifs, souvent à aire ouverte et misent sur des gens qui travaillent en équipe, sont enthousiastes et dynamiques.

Le milieu des technologies et l’information et des communications (TIC) et du jeu vidéo est en pleine croissance au Québec. Les employeurs et startups sont nombreux et recherchent les meilleurs candidats pour les stages et les postes à combler.

Finalement, si malgré vos lectures et recherches, vous avez des questions concernant votre candidature ou avez besoin d’éclaircissements ou de conseils, il est possible de prendre rendez-vous (rencontres de 15 à 20 minutes) avec la coordonnatrice et agente de stage via le justine.levesque@uqac.ca

À tous et toutes, bon succès dans vos recherches !

Note : pour des entrevues à distance (téléphonique, Skype, facebok Live, etc.), sachez qu’il peut être possible de réserver des petits locaux au DIM (selon disponibilité et la demande).

* Le masculin est utilisé à titre épicène.