Archives pour la catégorie Jeux vidéo

Offre d’emploi comme Développeur de jeux (game developer) chez Mino Games (Montréal)

Fondée dans la Silicon Valley en Californie mais établie à Montréal, le studio Mino Games (l’équipe derrière le jeu Cat Game) est à la recherche active d’un Développeur de jeu (game developer) pour ses prochains projets.

Qualifications requises :

  • 2+ années d’expérience en programmation / développement
  • B.Sc. diplôme en informatique, mathématiques, ingénierie ou expérience équivalente
  • Expédié au moins un jeu en tant que programmeur ou développeur
  • Excellente connaissance du C / C ++ 17 moderne
  • Bonne connaissance de l’un des éléments suivants : Java / C # / Swift
  • Expérience avec chacun des éléments suivants : Javascript / Typographie / Python
  • Connaissance et compréhension de SQL
  • Connaissance de base des contraintes de performances / mémoire des logiciels de jeux

Afin d’obtenir toutes les infos sur l’offre (description du poste, qualités recherchées, avantages offerts, etc.) consultez le lien suivant.

 

*IMPORTANT* Malgré la pandémie actuelle, Mino Games recrute et recherche activement de nouveaux talents. Nous avons ajusté notre processus de recrutement afin qu’il puisse être complété à distance dans le confort de votre maison. Appliquez maintenant !

Offre de stage en programmation chez Beenox (Québec) pour l’automne 2020

Beenox recherche des stagiaires en programmation pour l’automne 2020.

PRINCIPALES TÂCHES

  • Développer et améliorer des outils en C++/C# utilisés par différents départements;
  • S’assurer de la stabilité et de la bonne utilisation en production des outils développés;
  • Toute autre tâche confiée par le superviseur.

EXIGENCES

  • Passion des jeux vidéo sous toutes ses formes ;
  • Connaissance du C++ ;
  • Maîtrise des mathématiques et des algorithmes ;
  • Attitude positive quant au travail en équipe ;
  • Désir d’apprendre et d’aller au-delà des attentes ;
  • Capacité à travailler avec des individus non−techniques.

Vous pouvez consulter les détails de l’offre ici.

Toute personne intéressée est invitée à envoyer sa candidature à Mme Frédérique Arsenault-Côté, Coordonnatrice RH au facote@beenox.com ou à postuler directement en ligne.

Bonne chance à tous et à toutes !

Offre de thèse en conception de jeu

 

Les membres de l’équipe de jeux sérieux et de réalité virtuelle du Département d’informatique et de mathématique de l’Université du Québec à Chicoutimi, sont à la recherche d’un candidat pour un doctorat en informatique spécialisé dans la conception de jeux sérieux.

Nous assurerons un financement pour les trois années de la formation ainsi qu’un environnement de travail dynamique. Tout au long du parcours, l’étudiant aura la chance de pouvoir collaborer avec des acteurs de l’industrie du jeu vidéo.

Nous recherchons un étudiant ayant un diplôme de maitrise en informatique ou dans l’une des disciplines qui suivent :

  • Interaction homme-machine
  • Conception d’interaction
  • Conception de produit
  • ou un programme connexe

Date limite d’application : 10 octobre 2019

Date de début prévue : le plus tôt possible

Durée : 3 ans

Pour votre application, veuillez envoyer votre candidature, y compris lettre de motivation, CV, portfolio (le cas échéant), et coordonnées de références académiques à bamenela@uqac.ca au plus tard le 10 octobre.

Au plaisir de recevoir votre candidature,

Bob Antoine Jerry Menelas, Ph. D.
Directeur
Programme d’études de cycles supérieurs en informatique (maitrise et doctorat)
Département d’Informatique et de Mathématiques
Université du Québec à Chicoutimi
www.uqac.ca/portfolio/bobantoinejerrymenela
418-545-5011 ext. 5060

 

* Le masculin est utilisé à titre épicène.

Des sites pour vous « entrainer » à coder !

Comme les athlètes qui ont besoin d’entrainement pour performer, vous pouvez avoir besoin de vous pratiquer afin de maitriser tous les rouages du codage.

  • Le site Codingame offre une plateforme afin « d’améliorer vos compétences en programmation » et peut même permettre de « vous faire remarquer » lors de tests techniques d’un processus d’embauche.

– À partir d’un IDE, codez ou testez de nouvelles idées ;

– Recevez une « mission » à accomplir (vous recevez de nouvelles entrées et devez répondre par une action) ;

-Sélectionnez un langage de programmation avec lequel vous voulez vous exercer ou que vous voulez perfectionner (C++, Java, Bash, Dairt, etc.) ;

– Faites votre codage et testez-le

– Voyez les résultats  !

  • Vous pouvez tenter le défi du  « Open challenge Nintendo » : pratiquez-vous ans un premier temps ou faites le challenge dès maintenant !
  • Créé en 2002, Ludum Dare vous permet de participer à un concours mondial Game Jame et d’essayer les projets des autres participants.

À vos marques, prêts ? Codez !

 

Un prix au concours Ubisoft 2018 pour une équipe de l’UQAC

C’est lundi soir dernier que se tenait la remise des prix pour le concours universitaire Ubisoft 2018 au Théâtre Rialto.  Nous tenons à souligner la victoire des étudiants de l’UQAC qui ont remporté cinq des neufs prix décernés et particulièrement à l’équipe du jeu Penguin Panic! (en photo) supervisée par M. Kevin Bouchard et composée de (par ordre alphabétique) :

  • Noémy Artigouha;
  • Grégoire Boiron;
  • Maxime Boudreault;
  • Guilhem Cichocki;
  • Sébastien Corfa;
  • Camille Cros;
  • Matthiee Le Boucher;
  • Vincent Pera;

Penguin Panic! a remporté un prix dans la catégorie Meilleurs défi et innovation techniques ce qui a valu à l’équipe une bourse de 2000$

Félicitations à tous les participants!

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Le CDT-UQAC contribue au succès de l’exposition « Arthur Villeneuve Loin d’être naïf »

Le 3 octobre dernier, à l’occasion de la remise des prix 2012 de la Société des musées Québécois (SMQ), la Pulperie de Chicoutimi/Musée régional a reçu le Prix Excellence dans la catégorie « institutionnelle groupe 2 » pour son exposition Arthur Villeneuve Loin d’être naïf. Cette nouvelle réjouit l’équipe du Centre de développement technologique en jeux vidéo et en informatique de l’UQAC (CDT-UQAC), puisque plusieurs éléments de cette exposition ont été réalisés par le Centre.

Voir au complet cet article publié par le Bureau des affaires publiques de l’UQAC.