﻿{"id":8,"date":"2020-07-02T14:45:24","date_gmt":"2020-07-02T14:45:24","guid":{"rendered":"http:\/\/www.uqac.ca\/mimesis\/?page_id=8"},"modified":"2024-03-25T17:33:52","modified_gmt":"2024-03-25T17:33:52","slug":"laboratoire-mimesis","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.uqac.ca\/mimesis\/?page_id=8","title":{"rendered":"Laboratoire Mimesis"},"content":{"rendered":"<h1>\u00c9tude des usages cr\u00e9atifs des technologies de l\u2019illusion pour la conception de nouvelles formes narratives.<\/h1>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Mimesis est un laboratoire de recherche-cr\u00e9ation visant \u00e0 \u00e9tudier le design exp\u00e9rientiel et la visualisation dans le contexte de la cr\u00e9ation artistique d&rsquo;\u0153uvres immersives et interactives.<\/span><\/p>\n<p>Impliquant trois professeurs de l&rsquo;\u00c9cole NAD-UQAC: <a href=\"https:\/\/www.uqac.ca\/mimesis\/?page_id=55\">Yan Breuleux<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.uqac.ca\/mimesis\/?page_id=59\">Beno\u00eet Melan\u00e7on<\/a> et <a href=\"https:\/\/www.uqac.ca\/mimesis\/?page_id=57\">Louis-Philippe Rondeau<\/a>, ce laboratoire vise \u00e0 mieux comprendre les logiques guidant les relations entre la conception, la production et la diffusion de projets s&rsquo;inscrivant aux intersections des secteurs des industries cr\u00e9atives telles que les effets visuels, les jeux num\u00e9riques et les m\u00e9dias interactifs. Il ne s&rsquo;agit pas de se sp\u00e9cialiser dans un secteur en particulier, mais de saisir des logiques de cr\u00e9ation et de design intersectorielles. Par exemple, les strat\u00e9gies de \u00ab\u00a0compositing\u00a0\u00bb, une fois transpos\u00e9es en temps r\u00e9el, s&rsquo;appliquent \u00e0 la cr\u00e9ation d&rsquo;exp\u00e9riences de r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e.<\/p>\n<p>Au-del\u00e0 des outils utilis\u00e9s, ce laboratoire se concentre sur le d\u00e9veloppement de mod\u00e8les de la pratique, de syst\u00e8mes interactifs pour la production en art num\u00e9rique et environnements immersifs. Ceux-ci visent surtout \u00e0 d\u00e9velopper les caract\u00e9ristiques culturelles du jeu vid\u00e9o, du cin\u00e9ma et des m\u00e9dias interactifs par la r\u00e9alisation d&rsquo;exp\u00e9riences de captation, de traitement et de diffusion de l\u2019image et du son.<\/p>\n<h2>Le laboratoire <em>Mimesis<\/em> se concentre d\u2019abord et avant tout sur l\u2019\u00e9volution des formes narratives dans un contexte technologique en constante mutation.<\/h2>\n<p>Comment les technologies num\u00e9riques influencent-elles les dimensions narratives (tant au niveau de la conception que de la production) d\u2019un film, d\u2019un jeu et d\u2019une exp\u00e9rience interactive ? Quelle est l\u2019influence, par exemple, du calcul des images et du son en temps r\u00e9el dans le processus de sc\u00e9narisation d\u2019un film ? Est-ce possible d\u2019imaginer de nouveaux usages des technologies disruptives telles que l\u2019impression 3D ou les syst\u00e8mes de captation de mouvement pour la cr\u00e9ation de nouvelles exp\u00e9riences humaines ou formes de communication ? Comment les dispositifs de diffusion et nouvelles interfaces permettent-ils de cr\u00e9er des exp\u00e9riences sensorielles in\u00e9dites ?<\/p>\n<p>Utilisant des m\u00e9thodes it\u00e9ratives pour r\u00e9pondre \u00e0 ces questionnements, il s\u2019agit de mieux saisir comment se construit et s\u2019\u00e9tablit le dialogue entre l\u2019humain et les outils technologiques dans un contexte de cr\u00e9ation ax\u00e9 sur l\u2019exp\u00e9rimentation et le prototypage rapide.<\/p>\n<p>Situ\u00e9 au c\u0153ur de l\u2019\u00e9volution constante des technologies de l\u2019illusion, le laboratoire <em>Mimesis<\/em> vise \u00e0 mieux comprendre le langage des nouvelles interfaces, des installations, des dispositifs, des applications et des outils du num\u00e9rique. Le d\u00e9veloppement de ce savoir constitue le principal objectif collectif des membres du laboratoire.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00c9tude des usages cr\u00e9atifs des technologies de l\u2019illusion pour la conception de nouvelles formes narratives. Mimesis est un laboratoire de recherche-cr\u00e9ation visant \u00e0 \u00e9tudier le design exp\u00e9rientiel et la visualisation dans le contexte de la cr\u00e9ation artistique d&rsquo;\u0153uvres immersives et interactives. Impliquant trois professeurs de l&rsquo;\u00c9cole NAD-UQAC: Yan Breuleux, Beno\u00eet Melan\u00e7on et Louis-Philippe Rondeau, ce &hellip; <\/p>\n<p class=\"link-more\"><a href=\"https:\/\/www.uqac.ca\/mimesis\/?page_id=8\" class=\"more-link\">Continuer la lecture<span class=\"screen-reader-text\"> de &laquo;&nbsp;Laboratoire Mimesis&nbsp;&raquo;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"footnotes":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.uqac.ca\/mimesis\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/8"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.uqac.ca\/mimesis\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.uqac.ca\/mimesis\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.uqac.ca\/mimesis\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.uqac.ca\/mimesis\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=8"}],"version-history":[{"count":7,"href":"https:\/\/www.uqac.ca\/mimesis\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/8\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":777,"href":"https:\/\/www.uqac.ca\/mimesis\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/8\/revisions\/777"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.uqac.ca\/mimesis\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=8"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}