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3037  -  Programmes d'études de cycles supérieurs en informatique

Maîtrise en informatique (professionnel)


Nombre de crédit : 45 │ Passerelle / dec-bac : Non │ Contingentement : Non │ Stage : Oui

En bref

Le programme de maîtrise en informatique avec profil professionnel vise à favoriser la progression dans son organisation ou son insertion dans le marché du travail. Il permet d'approfondir ses connaissances pour proposer des solutions à des problèmes spécifiques au domaine de l'informatique, de développer une capacité de synthèse, une rigueur et un sens critique dans un domaine en constante évolution et à développer des habiletés de communication.

Parcours d'études

Lieu d'étudesTrimestre d'admissionRégime d'étudesModalité d’enseignementOuvert aux candidatures de l'international
Saguenay (campus principal)Automne et hiverTemps completPrésenceOui
ÉtéTemps completPrésenceNon
Automne, hiver et étéTemps partielPrésenceNon

En savoir plus sur les modalités d’enseignement et les parcours d'études.

Plan de formation

Cours optionnels

Choisir entre cinq à sept cours optionnels en informatique dans la liste suivante (15 à 21 crédits)

Intelligence artificielle agentique
Interaction 3D et réalité virtuelle
Génie logiciel
Sécurité informatique
Gestion de projets informatiques
Programmation de plateformes mobiles
Fondamentaux de l'apprentissage automatique
Principes des moteurs de jeux
Cryptographie
Vision artificielle et traitement des images
Apprentissage automatique pour les données massives
Spécification, test et vérification
Principes de conception et de développement de jeux vidéo

Choisir de trois à cinq cours dans la liste suivante, à laquelle s'ajoutent les cours optionnels de la maîtrise professionnelle et des autres concentrations. (neuf à quinze crédits)

Conception et architecture des systèmes d'infonuagique
Apprentissage par renforcement
Cybersécurité et intelligence artificielle
Architecture et validation de systèmes d'intelligence artificielle générative
Bases de données réparties
Informatique appliquée et optimisation
Séminaire de maîtrise en informatique I
Séminaire de maîtrise en informatique II
Structures de données avancées et leurs algorithmes
Méthodologie de la recherche
Métaheuristiques en optimisation
Architecture des applications d'entreprise
Intelligence d'affaires: principes et méthodes
Programmation sur architectures parallèles
Systèmes intégrés de gestion d'entreprise
Apprentissage profond
Internet des objets
Atelier en optimisation avancée
Séminaire de maîtrise en informatique III
Séminaire de maîtrise en informatique IV
Séminaire de maîtrise en informatique V
Programmation objet avancée

Choisir de zéro à deux cours individualisés (sujet spéciaux) dans la liste suivante (zéro à six crédits)

Sujets spéciaux
Sujet spécial en informatique

Cours optionnels en gestion dans la liste suivante (zéro à six crédits)

Les conditions d'admission doivent être respectées et l'approbation du directeur du programme doit être obtenue pour s'inscrire à ces cours.

Maîtrise en gestion de projet

Conception de projet
Planification et contrôle opérationnels de projet
Standardisation et gestion de projet

Maîtrise en gestion des organisations

Communication organisationnelle ll
Communication organisationnelle I
Habiletés d'intervention organisationnelle
Intervention et développement organisationnel

Ou autres cours des programmes de maîtrise de l'uqac sur approbation du directeur du programme concerné.

Une activité parmi les suivantes (quinze crédits)

Stage
Essai
Projet d'intervention

Profil professionnel

Présentation du programme

Le programme de Maîtrise en informatique offre deux profils de formation visant à développer des compétences avancées dans des secteurs de pointe de l'informatique. En plus de permettre l'acquisition de connaissances de haut niveau, le programme de maîtrise cherche à développer les capacités d'analyse et de synthèse.

Pour consulter la description du profil Recherche de la Maîtrise en informatique, vous référer au code 3017

Pour consulter la description du profil Professionnel-concentration Jeux vidéo de la Maîtrise en informatique, vous référer au code 1537

Pour consulter la description du profil Professionnel-concentration Cybersécurité de la Maîtrise en informatique, vous référer au code 2138

Pour consulter la description du profil Professionnel-concentration Intelligence artificielle de la Maîtrise en informatique, vous référer au code 2139

Particularités du programme

  • Les étudiants auront la chance d’effectuer un stage de 675 heures en entreprise;
  • Les étudiants ont accès à plusieurs laboratoires à la fine pointe de la technologie, leur permettant de réaliser leurs projets;
  • Des offres d’emploi pour travailler sur le campus universitaire sont adressées aux étudiants.
Laboratoires de recherche en informatique et mathématique

Objectifs

Le profil professionnel vise à favoriser la progression dans son organisation ou son insertion dans le marché du travail. Il permet d'approfondir ses connaissances pour proposer des solutions à des problèmes spécifiques au domaine de l'informatique, de développer une capacité de synthèse, une rigueur et un sens critique dans un domaine en constante évolution et à développer des habiletés de communication.

Objectifs spécifiques

Plus spécifiquement, le programme vise à:

  • S'initier au processus de recherche;
  • Développer la capacité de proposer des solutions à des problèmes spécifiques;
  • Acquérir une spécialisation d'un domaine rattaché à l'informatique;
  • Développer, approfondir et accroître les connaissances en informatique;
  • Développer des habiletés dans la diffusion des connaissances.

Clientèle visée

Le programme s'adresse aux étudiantes et étudiants ayant complété un premier cycle universitaire dans le domaine de l'informatique. Il s'adresse plus spécifiquement à une clientèle occupant un poste sur le marché du travail.

Conditions d'admission

Base Études universitaires

Être titulaire d'un baccalauréat, en informatique, en informatique de gestion, en génie informatique ou d'un baccalauréat avec majeure en conception de jeux vidéo, obtenu avec une moyenne cumulative d'au moins 3/4,3 ou l'équivalent. Cependant, tout dossier de candidats détenteurs d'un baccalauréat obtenu avec une moyenne cumulative inférieure à 3 mais, égale ou supérieure à 2,8/4,3 sera étudié par le sous-comité d'admission et d'évaluation du programme et pourrait faire l'objet d'une recommandation d'admission.

Base Études hors Québec

Être titulaire d’un baccalauréat dans le domaine des technologies de l’information ou dans un domaine des sciences fondamentales ou appliquées obtenu hors Québec après au moins seize (16) années de scolarité ou l’équivalent (1), à moins d’ententes conclues avec le Gouvernement du Québec ou d’ententes conclues entre l’Université et un établissement d’enseignement supérieur de l’extérieur du Québec.

Avoir une moyenne minimale de 13/20 ou l'équivalent pour l’ensemble des cours du domaine des technologies de l’information et des sciences fondamentales (ex : mathématiques, physique, chimie, etc.). La personne candidate dont la moyenne est entre 12/20 et 13/20 pourra déposer une demande d'admission qui sera étudiée par la direction d’unité pédagogique.

(1) La personne candidate titulaire d’un diplôme d’études universitaires totalisant un minimum de quinze (15) années d’études pourrait être admissible à un programme de 2e cycle. Dans ce cas, le diplôme obtenu doit mener à un niveau supérieur dans le pays d’origine où il a été délivré. Une propédeutique pourrait être exigée.

Après examen du dossier, l’étudiant peut se voir admettre conditionnellement à la réalisation d’une propédeutique ou par des cours d’appoint demandés par la direction de programme, afin d’acquérir les compétences manquantes.

Les personnes candidates venant dans le cadre d’ententes conclues entre l’Université et un établissement d’enseignement supérieur de l’extérieur du Québec doivent avoir complété un minimum de scolarité au sein de leur programme dans leur établissement d'attache. Des conditions d'admission particulières peuvent être applicables en vertu d'ententes spécifiques conclues entre un établissement partenaire et l'UQAC.

Pour les personnes candidates venant dans le cadre d’ententes conclues entre l’Université et un établissement d’enseignement supérieur de l’extérieur du Québec : avoir une moyenne minimale de 13/20 ou l'équivalent. La personne candidate dont la moyenne est entre 10/20 et 13/20 pourra déposer une demande d'admission qui sera étudiée par le comité d'admission ou la direction d’unité pédagogique.

Base Préparation suffisante

Posséder les connaissances requises, une formation appropriée et une expérience jugée pertinente.

Les méthodes et les critères de sélection consistent à l'évaluation du dossier scolaire et des lettres de recommandation. Les documents suivants sont donc attendus:

  • Lettre de présentation
  • Curriculum vitæ
  • Attestation d'emploi

Les candidats qui présentent une demande sur la base de l'expérience pertinente seront convoqués à une entrevue. Avant d'être admis au programme, le candidat peut être appelé à compléter sa formation par une propédeutique ou par des cours d'appoint.

Dossier de candidature pour toutes les bases d'admission

  • Curriculum Vitæ (CV) détaillant le parcours académique, professionnel et toute expérience pertinente ;
  • Relevés de notes officiels et diplômes des études antérieures, permettant de vérifier les qualifications académiques de la personne candidate .

Reconnaissance des acquis

Les étudiantes et étudiants ayant complété le DESS en informatique appliquée (3775) peuvent se voir reconnaître, par insertion, la totalité des crédits de cours réussis également inclus dans la maîtrise.

Structure du programme

Le programme totalise quarante-cinq (45) crédits. Il est composé d'une scolarité de vingt-quatre à trente (24 à 30) crédits en informatique, de zéro à six (0 à 6) crédits parmi les programmes suivants: Maîtrise en gestion de projet et Maîtrise en gestion des organisations. Le programme se complète par l'une des activités de quinze (15) crédits suivantes: le stage, l'essai ou le projet d'intervention.

Voir le cheminement trimestriel

Perspectives professionnelles

  • Analyste informatique
  • Directeur technique
  • Développeur informatique
  • Programmeur informatique

Équipe professorale

Profil du candidat

Les personnes détenant un diplôme de 1er cycle en informatique et qui désirent acquérir une formation de haut niveau.

Règle administrative

L'admission au programme se fait aux trimestres d'automne, d'hiver et d'été.

Durée du programme et régime d'études

Le programme d'études est offert à temps complet et à temps partiel.

La durée maximale d'un programme de maîtrise est de neuf (9) trimestres en régime à temps complet et de quinze (15) trimestres en régime à temps partiel.

Note :

Pour les fins d'inscription et de paiement des frais de scolarité, ce programme est rangé dans la classe A.

Programmes connexes

  • Maîtrise en informatique (profil recherche)
  • Maîtrise en informatique (profil professionnel, concentration en développement de jeux vidéo)
  • Maîtrise en informatique (profil professionnel, concentration en cybersécurité)
  • Maîtrise en informatique (profil professionnel, concentration en intelligence artificielle)

Règlements pédagogiques particuliers

Pour s'inscrire à l'activité Stage, Essai ou Projet d'intervention, 30 crédits de scolarité doivent avoir été complétés et réussis avec une moyenne cumulative d'au moins 3,0 sur 4,3. Pour l'essai ou le projet d'intervention, le cours Méthodologie de la recherche doit avoir été complété préalablement.

Pour le stage, le cours Gestion de projets informatiques doit être complété par les étudiantes et étudiants n'ayant jamais suivi un cours en gestion de projets. Les étudiantes et étudiants ayant déjà suivi un cours en gestion de projets peuvent avec l'autorisation de la direction de l'unité pédagogique, substituer le cours préalable au cours Stage, par un autre cours du programme.

Pour s'inscrire à des cours de la Maîtrise en gestion de projet, ou de la Maîtrise en gestion des organisations appartenant aux programmes de cycles supérieurs au Département des sciences économiques et administratives, l'étudiante ou l'étudiant doit rencontrer les conditions d'admission de ces programmes. L'approbation du directeur de programme concerné est requise pour s'inscrire à des cours de ces maîtrises.

Seulement deux cours relatifs à la gestion (incluant le cours de gestion de projet offert au DIM) peuvent être suivis.

Tout étudiante ou étudiant dont la langue maternelle est autre que le français qui éprouve des difficultés ou qui a une faiblesse en français peut, après avoir avisé la direction de programme, s'inscrire au cours 7FRA419 Français global et actes de paroles II. Ce cours sera hors programme.

Plan de formation

*Les préalables sont indiqués entre parenthèses à la fin du titre du cours s'il y a lieu.

Maîtrise des compétences informationnelles

Toutes personnes admises dans le cadre d'un programme menant au grade de maître doivent faire la preuve qu'elles possèdent une maîtrise suffisante des compétences informationnelles requises aux cycles supérieurs. Cette preuve est attestée par l'atteinte du résultat minimum exigé au test initial prévu à l'activité CICS900-Compétences informationnelles cycles supérieurs. À défaut d'atteindre le résultat exigé, les personnes devront compléter l'activité CICS900-Compétences informationnelles cycles supérieurs. Les modalités relatives à cette exigence sont définies dans la Politique en matière de maîtrise des compétences informationnelles dans les programmes de cycles supérieurs.

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Plan de formation

Cours optionnels

Choisir entre cinq à sept cours optionnels en informatique dans la liste suivante (15 à 21 crédits)

Intelligence artificielle agentique
Interaction 3D et réalité virtuelle
Génie logiciel
Sécurité informatique
Gestion de projets informatiques
Programmation de plateformes mobiles
Fondamentaux de l'apprentissage automatique
Principes des moteurs de jeux
Cryptographie
Vision artificielle et traitement des images
Apprentissage automatique pour les données massives
Spécification, test et vérification
Principes de conception et de développement de jeux vidéo

Choisir de trois à cinq cours dans la liste suivante, à laquelle s'ajoutent les cours optionnels de la maîtrise professionnelle et des autres concentrations. (neuf à quinze crédits)

Conception et architecture des systèmes d'infonuagique
Apprentissage par renforcement
Cybersécurité et intelligence artificielle
Architecture et validation de systèmes d'intelligence artificielle générative
Bases de données réparties
Informatique appliquée et optimisation
Séminaire de maîtrise en informatique I
Séminaire de maîtrise en informatique II
Structures de données avancées et leurs algorithmes
Méthodologie de la recherche
Métaheuristiques en optimisation
Architecture des applications d'entreprise
Intelligence d'affaires: principes et méthodes
Programmation sur architectures parallèles
Systèmes intégrés de gestion d'entreprise
Apprentissage profond
Internet des objets
Atelier en optimisation avancée
Séminaire de maîtrise en informatique III
Séminaire de maîtrise en informatique IV
Séminaire de maîtrise en informatique V
Programmation objet avancée

Choisir de zéro à deux cours individualisés (sujet spéciaux) dans la liste suivante (zéro à six crédits)

Sujets spéciaux
Sujet spécial en informatique

Cours optionnels en gestion dans la liste suivante (zéro à six crédits)

Les conditions d'admission doivent être respectées et l'approbation du directeur du programme doit être obtenue pour s'inscrire à ces cours.

Maîtrise en gestion de projet

Conception de projet
Planification et contrôle opérationnels de projet
Standardisation et gestion de projet

Maîtrise en gestion des organisations

Communication organisationnelle ll
Communication organisationnelle I
Habiletés d'intervention organisationnelle
Intervention et développement organisationnel

Ou autres cours des programmes de maîtrise de l'uqac sur approbation du directeur du programme concerné.

Une activité parmi les suivantes (quinze crédits)

Stage
Essai
Projet d'intervention