Demande de dépôt Perforce Département / école * DIMNAD Cours * 8DJV102 : Fond. théo. moteurs8DJV103 : Dev. avancé moteurs8DJV104 : Programmation réseau ligne8GIF150 : Conception de jeux vidéo8GIF185 : Réalisation d'un jeu vidéo8GIF225 : Atelier de prod. d'un jeu vidéo I8GIF235 : Atelier de prod. d'un jeu vidéo II8INF206 : Projet8INF700 : Sujet spécial en informatique8INF849 : Interaction 3D et réalité virtuelle8INF871 : Principes des moteurs de jeux8INF906 : Jeux sérieux8INF908 : Séminaire thématique en jeu vidéo8INF916 : Programmation réseau dans les jeux vidéo8INF935 : Mathématiques et physique pour le jeu vidéo8INF960 : Principes de conception et développement de jeux vidéo8INF962 : Atelier pratique en jeux vidéo I8INF966 : Atelier pratique en jeu vidéo II8INF9XX : Sujets spéciaux (selon le sujet)8PRO135 : Programmation avec des moteurs de jeu8TRD150 : Animation et imagesWonderJamConcours UbisoftAutre (inscrire le code de cours uniquement) Cours Cours * 7ART804 : Pratiques réflexives en art et design numériqueNAND121 : Analyse filmique et prévisualisationNAND124 : Cinématiques de jeu : enjeux et planificationNAND136 : Pratique de la création 3D en temps réelNAND137 : Pratique de l'image de synthèse IINAND158 : Design de jeu: fondementsNAND168 : Étude des moteurs de jeuNAND169 : Prototypage dans un moteur de jeuNAND202 : Direction artistique : conception et applicationsNAND203 : Création d'éléments de contenu dans un contexte de productionNAND204 : Pratique de l'éclairage et du rendu en temps réelNAND205 : Rendus de surfaces et effetsNAND206 : Projet : conception d'un jeu vidéoNAND206-8GIF185 : Projet : conception d'un jeu vidéo (DIM)NAND207 : Création d'environnements rendus en temps réelNAND208 : Pratique de l'animation en temps réel IINAND302 : Projet de synthèse: démarche et prototypageNAND307 : Projet : production d'un jeu vidéoNAND313 : Projet de synthèse : réalisationNAND360 : Atelier de simulation de production - Effets visuels pour le film et la vidéo (VFX)NAND402 : Mentorat de création numériqueNAND403 : Création et conception d'application en 3DNAND411 : Jeu et direction d'acteurs virtuelsNAND428 : EnvironnementNAND432 : Scénographie d'un niveau de jeuNAND433 : Création avancée d'environnements rendus en temps réelNAND511 : Pipeline graphique et rendus de surfacesNAND513 : Interface utilisateurNAND615 : Moteur de jeu et création narrativeNAND617 : Moteur de jeu et interactivitéNAND621 : Laboratoire de prototypageNAND623 : Développement et mise en pratique de l'expérience esthétique du joueurNAND626 : Design de niveauxNAND633 : ProjetConcours UbisoftAutre (inscrire le code de cours uniquement) Cours Trimestre * Automne 2026Hiver 2027Été 2027 Professeur(e) * Hamdi Ben AbdessalemSyphax BenaoudiaSylvain BoivinBruno BouchardIsabelle BouchardKevin BouchardDamien BrunFlavien EhretPascal FortinYannick FrancilletteFranck GechterLucas GonzalezSorelle Audrey KamkuimoGabriel Le BretonBob-Antoine MénélasMathieu PerronValère PlantevinAutre Professeur(e) Professeur(e) * Adrien Paguet-BrunellaAlexandre HubertAlexandre VenneAnnie RodrigueAntoine LambertArnaud Joannette-LavalléeArnaud LescureAudrey MurrayCarl PerreaultCatherine Morin-LaporteCato AlbuChristopher CaoDana DarieDanny GroulxDave HaweyDavid DionneÉlise TrinhÉmilie PaquinFabio de Jesus Provencher-FloresFranck LechenetFrançois LordFrancois PainchaudGabriel RheaultGuillaume CôtéJean-René CoutureJoannie LeblancJocelyn BenoitJulie TousignantJulien BouvraisKevin Lavigne-BourqueKwami Agbelenko KponsouLaura Iseut Lafrance St-MartinLaureline ChiapelloLéa MartinLouis-Michel LebeauMathieu GouletMathieu GrondinMélissa Francois-ServantMichael CloutierMichael MeltchenkoMichael PentaNicolas CantinNicolas Francoeur-JérémieOdile ProuveurPierre LalancettePierre TousignantSimon TherrienSorelle Audrey Kamkuimo KengneUri FlamenbaumVanessa Fillion-TremblayVartan TimourdjianVincent GracietVincent RobichaudWilliam Van HerckAutre Professeur(e) Serveur * ProductionRecherche Nom du projet (sans accent, ni caractères spéciaux, ni espace. Ex.: God_Of_War8) * Type de dépôt Stream Membres de l'équipe (Courriel UQAC sous forme idcourt@etu.uqac.ca. Ex.: jsmith@etu.uqac.ca) (1 par ligne) * Ce projet inclut des membres externes Membres externes (personnes d'autres universités, mentors, etc.) Prénom et nom Courriel Provenance et/ou rôle plus1 Ajouter minus1 Supprimer Soumettre Si vous êtes un humain, ne remplissez pas ce champ.