Jeudi, 26 février 2026
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Soutenu par le CEE-UQAC, deux diplômés lancent un jeu de calibre international

Les diplômés de l’UQAC Gabriel Le Breton et Samuel Taillon, copropriétaires de Tobafeu Studio, viennent d’annoncer le lancement à l’international du jeu Royal Vermin, développé au Saguenay–Lac-Saint-Jean. Réalisé avec la collaboration du Centre d’entrepreneuriat et d’essaimage de l’Université du Québec à Chicoutimi (CEE-UQAC), ce jeu vidéo gratuit multijoueur est désormais disponible sur les plateformes Steam et Nintendo Switch 1 & 2.

Le projet a vu le jour lors de la participation des deux créateurs au Wonderjam de l’UQAC en 2019, une compétition dans laquelle des équipes ont pour défi de créer un jeu vidéo complet en 48 heures. Ce n’est qu’après l’hiver 2024 qu’ils ont décidé d’en faire un jeu à portée internationale : deux ans de développement plus tard, Royal Vermin fait son lancement officiel et cumule plusieurs dizaines de milliers de téléchargements, seulement 48 heures après sa sortie.

«Royal Vermin est la preuve ultime qu’on a tous les artisans qu’il faut au Saguenay pour faire un jeu digne de la Nintendo Switch!», déclare le cofondateur de Tobafeu Studio directeur artistique de Royal Vermin, Samuel Taillon.

C’est notamment grâce au soutien financier du CEE-UQAC que le studio indépendant a pu embaucher la main-d’œuvre nécessaire afin d’accélérer et de structurer le développement du projet. Par l’entremise de son Programme de développement TAC (technologie, aluminium et cybersécurité), financé par Développement économique Canada et par le Centre québécois de recherche et de développement de l’aluminium (CQRDA), le CEE a ainsi contribué à appuyer la PME.

L’univers du jeu prend place dans un dépotoir où des créatures loufoques s’affrontent au sommet d’un immense amas d’ordures en lançant des déchets, pour saboter ses rivaux et revendiquer une couronne en tant que véritable « Royal Vermin ». Le jeu est destiné autant aux novices qu’aux joueuses et joueurs expérimentés.

Royal Vermin ne se distingue pas uniquement dans l’industrie du jeu vidéo : sa bande sonore, par le musicien Bruno Ouellet, a décroché la 1re place de la meilleure musique diplooriginale – jeu vidéo au Concours des compositeurs émergents de musique à l’image de la Fondation SOCAN en 2025.

Félicitations au CEE‑UQAC pour leur accompagnement exemplaire, ainsi qu’à toute l’équipe de Tobafeu Studio pour ce projet mené avec créativité, rigueur et ambition!

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