Équipe - Étudiant.e.s chercheur.e.s​

Projet de recherche en cours

Édouard Raffis

Édouard Raffis

Au fil des mois

Au fil des mois est une courte expérience vidéoludique de type « walking simulator ».  Le jeu, réalisé dans le cadre de ma maîtrise en art concentration numérique, s’inspire des oeuvres picturales de mon arrière-grand-père Paul Provencher, un ingénieur forestier qui a passé la majeure partie de sa vie dans les forêts de la Côte-Nord du Québec.

L’objectif du jeu est simple : capturer l’essence de la nature à travers l’objectif de votre appareil photo. Vous êtes libre de vous laisser guider par votre curiosité afin d’explorer les quatre environnements changeants qui composent le jeu. Prenez votre temps et documentez votre expérience en capturant douze photos, une pour chaque mois.


Au fil des mois est une célébration de la beauté de la nature et de l’héritage familial. Explorez, photographiez, et découvrez l’essence même de la nature.

À travers ce projet de recherche-création, je me suis intéressé à l’impact de l’acte de créer un jeu sur mes valeurs en tant que designer. J’ai cherché à mieux comprendre comment le processus de design me pousse à renégocier mon système de valeur.

Au fil des mois

Au fil des mois est une courte expérience vidéoludique de type « walking simulator ».  Le jeu, réalisé dans le cadre de ma maîtrise en art concentration numérique, s’inspire des oeuvres picturales de mon arrière-grand-père Paul Provencher, un ingénieur forestier qui a passé la majeure partie de sa vie dans les forêts de la Côte-Nord du Québec.

L’objectif du jeu est simple : capturer l’essence de la nature à travers l’objectif de votre appareil photo. Vous êtes libre de vous laisser guider par votre curiosité afin d’explorer les quatre environnements changeants qui composent le jeu. Prenez votre temps et documentez votre expérience en capturant douze photos, une pour chaque mois.


Au fil des mois est une célébration de la beauté de la nature et de l’héritage familial. Explorez, photographiez, et découvrez l’essence même de la nature.

À travers ce projet de recherche-création, je me suis intéressé à l’impact de l’acte de créer un jeu sur mes valeurs en tant que designer. J’ai cherché à mieux comprendre comment le processus de design me pousse à renégocier mon système de valeur.

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