Baccalauréat en création 3D pour le jeu vidéo (Jeu vidéo)
Profil du candidat
La candidate ou le candidat démontre un sens créatif, des habiletés technologiques, de la curiosité et du dynamisme. Il sait faire preuve d’un esprit d’équipe, de collaboration et de leadership.
Particularités du programme
- L’approche par projet du programme permet à la peronne étudiante de se doter d’un portfolio, ce qui facilite ensuite son intégration au marché du travail.
- Le programme se distingue par son approche à la fois généraliste et spécialisée. Lors de sa première année, l’étudiante ou l'étudiant s’initie aux étapes de production d’un jeu vidéo (modélisation d’environnement, animation, modélisation de personnage, conception de jeu et de niveau, etc.). Ensuite, elle ou il acquière une spécialisation qui lui permet de découvrir et de mettre en valeur sa spécialité créative personnelle dans la chaîne de production 3D.
- Les étudiantes ou étudiants sont placés dans de réels contextes de production, notamment lors de la réalisation de plusieurs projets d’équipe multidisciplinaire (en collaboration avec des programmeurs, des artistes sonores, etc.), menant à l’acquisition des connaissances et des compétences essentielles.
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- Proximité avec les studios de jeux vidéo
- Possibilité de stage en entreprise
- Opportunité d’un séjour d’études à l’étranger
- Financement de projets à caractère pédagogique (école d’été, conférences, salon professionnel, etc.)
- Partenaire académique de Epic Games (Unreal engine), Autodesk, Houdini et plusieurs autres
- Accès à des équipements spécialisés (studio de photographie, studio d’écran vert, salle DBOX, salle de tests utilisateurs, etc.)
- Accompagnement par un professionnel de l’industrie lors de la réalisation du projet de fin d’études
- Consulter le cheminement trimestriel du programme.
Réalisation des étudiantes et étudiants du programmes
Avantages d’étudier à l’École NAD
Études connexes
- Baccalauréat en création 3D pour le cinéma
- Certificat en animation 3D et en design numérique
- Certificat en arts techniques pour le jeu vidéo
- Baccalauréat en développement de jeu vidéo
- Certificat en développement de jeu vidéo
Poursuite des études aux cycles supérieurs
- Maîtrise en art – design numérique
- DESS en design de jeu vidéo narratif
- Doctorat sur mesure
Professeurs rattachés au programme
- Jocelyn Benoit
- Dave Hawey
- Laureline Chiapello
- Pierre Tousignant
- Ileana Dana Darie
- Louis-Philippe Rondeau
Perspectives d'emploi
- Artiste d’environnement
- Animateur
- Modeleur de personnage
- Concepteur de jeu et de niveau
- Artiste de simulation
- Rigger
- Textureur
- Éclairagiste 3D