Durant la réalisation de leur projet de synthèse (NAND313, trimestre d’hiver), les personnes étudiantes peuvent s’inscrire au cours profil NAND402 – Mentorat. Lorsqu’inscrit à ce cours, les personnes étudiantes sont jumelées à une personne de l’industrie qui les conseille et les guide dans la réalisation de leur projet de synthèse.
Le cours de mentorat permet une approche pédagogique individualisée d’échange et de discussion avec une personne praticienne expérimentée du domaine. Au moins 20 heures de rencontre avec le mentor sont réparties sur les 15 semaines du trimestre en fonction des besoins de la personne étudiante.
Choix du mentor et inscription
La personne étudiante doit faire le choix de son mentor durant le trimestre d’automne, avant la période d’inscription du trimestre d’hiver (avant la mi-novembre). Le choix du mentor doit être approuvé par la personne qui supervise le projet de synthèse. C’est cette dernière qui communiquera l’information à l’équipe programme pour le jumelage personne étudiante et mentor.
Vous trouverez une liste de mentors potentiels en bas de cette page.
Voici les dates importantes à retenir pour le projet de synthèse et le mentorat :
Rôle du superviseur de projet et du mentor
Autant le superviseur de projet que le mentor accompagne les personnes étudiantes dans la réalisation de leur projet de synthèse durant le trimestre d’hiver.
Le superviseur de projet de synthèse encadre une équipe. Cette personne est responsable d’encadrer l’équipe et le projet dans son ensemble. Cette personne veille également au bon déroulement de la production du projet.
Le mentor accompagne une personne étudiante inscrite au cours de mentorat. Le mentor conseille la personne étudiante dans la réalisation de sa partie individuelle de son projet de synthèse. Le mentor n’est pas responsable du projet de son ensemble; il rencontre uniquement la personne étudiante qu’il mentore afin de le guider dans la réalisation et l’accomplissement de ses tâches individuelles.
Pour plus de détails sur le rôle du mentor, vous pouvez consulter le Guide du mentorat.
Choix du mentor
Le choix du mentor doit être approuvé par la personne qui supervise le projet de synthèse.
Lorsque la personne étudiante souhaite confirmer son choix de mentor, elle doit le communiquer par courriel à son superviseur de projet de synthèse. Une fois que le superviseur aura approuvé le choix du mentor, il communiquera avec l’équipe programme pour indiquer le jumelage personne étudiante et mentor. L’équipe programme fera une dernière validation pour assurer que la candidature du mentor est admissible d’un point de vue administratif.
Liste des mentors Jeu Vidéo
Voici la liste officielle de mentors potentiels pour la personne étudiante qui s’inscrit au cours profil NAND402 – Mentorat.
| Nom | Spécialisation | Lien Web |
|---|---|---|
| Alexandre Chekroun | Tech Art | Lien |
| Anne-Sophie Labelle | Animation / Rigging | Lien |
| Audrey Murray | Team Lead Graphic | Lien |
| Cato Albu | Animation technique | Lien |
| Carl Perreault | Animation | Lien |
| Catherine Morin Laporte | VFX | Lien |
| Charles Fortin | Level design | Lien |
| Christophe Lessard Saint-Gelais | Environnements | Lien |
| Corentin Wunsche | Éclairage | Lien |
| Élise Trinh | Narrative Design / Game Design, / Recherche-création en jeux | Lien |
| Emilie Beauchamp | Level Art | Lien |
| Erwan Jonathan Mayel | Modélisation de personnages | Lien |
| Félix Lemonde-Champagne | Artiste en props et en environnements | Lien |
| Frédérick Généreux | Artiste de personnages | Lien |
| Isabel Aubin | VFX | Lien |
| Jean-Christophe Vanasse | Animation gameplay / Point de vue 3e et 1re personne | Lien |
| Jean-Philippe Perrault | Level Art / Environnements | Lien |
| Jérémy Roy | Team Lead Art | Lien |
| Johncarlo Fig | Level design | Lien |
| Laurent Plouffe | Level design / Game design | Lien |
| Laurier Lajoie | Direction artistique | Lien |
| Léo Ferland-Labbé | Modélisation de personnages | Lien |
| Louis-Michel Lebeau | Modélisation | Lien |
| Mathieu Goulet | Artiste de personnages | Lien |
| Michael Penta | Modélisation / Environnements 3D | Lien |
| Michel Calixte | Modélisation 3D | Lien |
| Michel Lapierre | Tech Art / VFX / Modélisation | Lien |
| Minh Quan Le | Animation 3D | Lien |
| Mélissa François Servant | Level design / Game design | Lien |
| Natalie Morcos | Level Art / Environnements | Lien |
| Nathan Roussel | Artiste de personnages | Lien |
| Nury-ev Leduc | Tech Art / Modélisation | Lien |
| Patricia Duong | Concept art | Lien |
| Patrick Saucerotte | Animation technique / Rigging / Skinning | Lien |
| Serge Kwami Kponsou | Généraliste | Lien |
| Vincent Fortin | VFX | Lien |
| Vladimir Eskandari | Level art / Direction artistique | Lien |
| Xavier Gamache | Game design | Lien |
| Ziyang Tan | Artiste de personnages | Lien |
Liste des mentors Effets Visuels et Animation
| Nom | Spécialisation | Studio | VFX ou animation | Lien Web |
|---|---|---|---|---|
| Anouk Pérusse-Bell | Matte painting / Concept art / Illustration | Cinesite | Animation | Lien |
| Ariane Berland | Textures | Lien | ||
| Axel Morales | Éclairage | L’Atelier Animation Inc. | Animation | Lien |
| Carlos Valcarcel | Rigging | Animation | Lien | |
| Cédric Tremblay | Compositing | Raynault VFX | VFX | Lien |
| Chloé Proulx | Animation | DNEG | Lien | |
| Darcy Deegan (anglophone) | Animation | Warner Brothers Games Montreal | Animation | Lien |
| David Gagné | Environnements | Lien | ||
| Dorothée Saint-Onge | Grooming | Rodéo FX | Lien | |
| Emily Margorian | Coordination vfx | Folks | VFX | Lien |
| Étienne Adam | Animation / Nuke / Layout | Animation | Lien | |
| Félix Marquis-Poulin | Modélisation | Freelancer | VFX | Lien |
| Florence Bichon | Lighting | Framestore | VFX | Lien |
| Franck Lechenet | VFX / Capture de mouvement / Environnements | Lien | ||
| Gabriel Lebel Bernier | Environnements | Lien | ||
| Jérémy Dagenais | Layout | Rodéo FX | Lien | |
| Jérémy Roy | Team Lead Art | Behavior | Lien | |
| Jessica Vallée | Textures | Lien | ||
| Johannes Boivin | Modélisation | Freelancer | VFX | Lien |
| Josée Chapdelaine | Grooming | Rodéo FX | VFX | Lien |
| Louis-Alexandre Lord | Compositing | Hybride VFX | VFX | Lien |
| Louis-Philippe Clavet | Layout | Lien | ||
| Luc Courchesne | Art / Design | Artiste indépendant en œuvres immersives | Lien | |
| Lyne Lepage | Composition vfx / Étalonnage / Postproduction | Lien | ||
| Marjorie Veillette | Modélisation | Lien | ||
| Mathieu Benoit | Environnements | Rodéo FX | VFX | Lien |
| Mathieu Larrivée | Animation de personnages | Mikros | Animation | Lien |
| Mathilde Vézina Bouchard | Compositing | Mathématics | Lien | |
| Maxime Truchon | Environnements / Motion design / Généraliste 3D | Freelancer | Lien | |
| Nestor Costa | FX Supervisor | ILM / Disney | VFX / Animation | Lien |
| Pierre Lalancette | Artiste technique | VFX / Animation | Lien | |
| Philippe Kardous | Rigging / Python | Lien | ||
| Rémi Larroque | Compositing | Lien | ||
| Robin Thiriet | Animation | Lien | ||
| Sophie Le Blanc | Textures / Layout / Prévisualisation / Environnements | VFX | Lien | |
| Vartan Timourdjian | Modélisation | Lien | ||
| Vincent Fortin | Simulation | Agora Studio | Animation | Lien |
| Virginie Grondin | Environnements | Lien |
