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1663
Unité d'enseignement en animation 3D et design numérique

Diplôme d'études supérieures spécialisées en design de jeu vidéo narratif

Profil du candidat

Ce programme s'adresse aux diplômés d'un programme universitaire de premier cycle d'un domaine connexe désirant conserver et solidifier leur créneau d'excellence dans le domaine de la narration dans et du design de jeu vidéo.

Il s'adresse aussi aux professionnels de l'industrie voulant formaliser leurs connaissances et se repositionner dans l'industrie.

Particularités du programme

  • L’approche par projet du programme permet à la personne étudiante de se doter d’un portfolio, ce qui facilite ensuite son intégration au marché du travail.
  • Les personnes étudiantes sont placées dans de réels contextes de production, notamment lors de la réalisation de plusieurs projets.
Avantages d’étudier à l’École NAD-UQAC :
  • Proximité avec les studios de jeux vidéo
  • Possibilité de stage en entreprise
  • Financement de projets à caractère pédagogique (école d’été, conférences, salon professionnel, etc.)
  • Partenaire académique de Epic Games (Unreal engine), Autodesk, Houdini et plusieurs autres
  • Accès à des équipements spécialisés (studio de photographie, studio d’écran vert, salle DBOX, salle de tests utilisateurs, etc.)
  • Consulter le cheminement trimestriel du programme

Études connexes
Poursuite des études aux cycles supérieurs
Professeurs rattachés au programme
Perspectives d'emploi

  • Designer de niveau (Level Designer)
  • Designer de jeu (Game Designer)
  • Directeur technique de jeu (Technical Director Design)
  • Designer narratif (Narrative Designer)

Plan de formation
Les huit cours obligatoires suivants (vingt-quatre crédits)
Design de jeu : pratique esthétique, technologique et éthique
Design d'environnement et de personnages
Moteur de jeu et création narrative
Théorie et pratique de la narration
Moteur de jeu et interactivité
Développement et mise en pratique de l'expérience esthétique du joueur
Scénarisation pour des oeuvres interactives
Design de niveaux
Un des cours suivant (six crédits)
Projet
Essai
Stage
1663
Unité d'enseignement en animation 3D et design numérique

Diplôme d'études supérieures spécialisées en design de jeu vidéo narratif

Ce programme est offert à Montréal.

Grâce à ce programme de cycle supérieur unique en design de jeu offert par la réputée École NAD-UQAC, la personne étudiante sera amenée à maîtriser les théories de la narration d’un jeu vidéo dans le but de développer ses propres récits, au moyen d’une réflexion sur les technologies, l’esthétique et l’éthique. Les cours s'intéresseront aussi bien à l'objet produit qu’aux processus et aux différentes parties prenantes du projet. Le diplôme d’études supérieures spécialisées en design de jeu vidéo narratif est une occasion de créer des œuvres singulières, personnelles et engagées et d’amorcer des changements dans l’industrie.

Conditions d'admission
Base Études universitaires

Être titulaire d'un baccalauréat dans le domaine de la créativité numérique (création numérique, création 3D, création de jeux vidéo, animation 3D et synthèse d'images, film d'animation, études cinématographiques et télévisuelles, études médiatiques, études vidéoludiques, design graphique, arts visuels et médiatiques) ou d’un domaine connexe (média interactif, cinéma, design, littérature, informatique, etc.) obtenu avec une moyenne cumulative d'au moins 3,2/4,3 et présenter un portfolio satisfaisant (évaluation minimale de 60%).

Le dossier d’une personne candidate dont la moyenne est inférieure à 3,2, mais supérieure à 2,8, sur 4,3 sera étudié par le comité d'admission et pourrait faire l’objet d’une recommandation.

Base Études hors Québec

Être titulaire d’un diplôme dans le domaine de la créativité numérique (création numérique, création 3D, création de jeux vidéo, animation 3D et synthèse d'images, film d'animation, études cinématographiques et télévisuelles, études médiatiques, études vidéoludiques, design graphique, arts visuels et médiatiques) ou d’un domaine connexe (média interactif, cinéma, design, littérature, informatique, etc.) obtenu avec une moyenne minimale de 14/20 et présenter un portfolio satisfaisant (évaluation minimale de 60%).

Le dossier d’une personne candidate dont la moyenne est inférieure à 14/20, mais supérieure à 10/20, sera étudié par le comité d'admission et pourrait faire l’objet d’une recommandation.

Pour les personnes candidates venant dans le cadre d’ententes conclues entre l’Université et un établissement d’enseignement supérieur de l’extérieur du Québec, des conditions d'admission particulières peuvent être applicables en vertu d'ententes spécifiques conclues entre un établissement partenaire et l'UQAC.

Base Préparation suffisante

Posséder des connaissances appropriées et une expérience pertinente et présenter un portfolio satisfaisant (évaluation minimale de 60%).

Documents à joindre à la demande d'admission

Pour la base Études universitaires

  • Portfolio(1)
  • Document de motivation(2)
  • Relevé de notes
  • Certificat de naissance

Pour la base Études hors Québec

  • Portfolio(1)
  • Document de motivation(2)
  • Curriculum vitæ faisant état des expériences de travail connexes au domaine d'études
  • Diplôme
  • Relevé de notes
  • Certificat de naissance
  • Le cas échéant, des preuves qui attestent des expériences professionnelles (p. ex. : lettre de référence de l’employeur, contrat, etc.)

Pour la base Préparation suffisante

  • Portfolio(1)
  • Document de motivation(2)
  • Curriculum vitæ faisant état des expériences de travail connexes au domaine d'études
  • Certificat de naissance
  • Preuves qui attestent des expériences professionnelles (p. ex. : lettre de référence de l’employeur, contrat, etc.)
  • Le cas échéant, relevé de notes

(1)Portfolio : Il doit contenir un ensemble d’œuvres et de projets sous forme numérique, tels que :

  • Jeux pouvant être installés et exécutés
  • Prototypes de jeu 2D et 3D
  • Bibles de jeu (« game design doc », concept de jeu de table)
  • Bibles de monde
  • Conceptions de niveaux de jeu (p. ex. : plans de niveau « maps »)
  • Créations littéraires
  • Rendus de scène 3D, animations 2D ou 3D
  • Dessins, croquis, peintures, illustrations, photographies, sculptures

Si une œuvre résulte d’un travail collaboratif, la personne candidate doit préciser sa contribution personnelle.

Si une œuvre résulte en tout ou en partie de l’utilisation de l’intelligence artificielle, la personne candidate doit expliciter sa démarche.

Le portfolio est évalué selon les critères suivants :

  • Qualité et originalité des œuvres et des projets
  • Pertinence des projets en lien avec le programme
  • Diversité des œuvres et des projets
  • Présentation générale

Le lien vers le portfolio Web (ArtStation, Behance, Wix, etc.) doit être transmis par courriel à admission@nad.ca.

Un portfolio en pièce jointe d'un courriel ou dans un espace infonuagique (ex.: Drop Box) ne sera pas accepté.

(2)Présentation du document de motivation:

Le document de motivation permet à la personne candidate de démontrer son intérêt pour le domaine d’études et envers l’École NAD-UQAC. Il doit également démontrer ce qui distingue la personne candidate et pourquoi elle devrait être sélectionnée.

Le format du document de motivation est libre et peut inclure, par exemple :

  • Lettre illustrée
  • Montage vidéo ou un film
  • Entrevue ou un podcast
  • Bande dessinée ou une animation
  • Tout autre format créatif

Le lien vers le document de motivation Web (ArtStation, Behance, Wix, etc.) doit être transmis par courriel à admission@nad.ca.

Un document de motivation en pièce jointe d’un courriel ou déposé sur un espace infonuagique ne sera pas accepté.