Baccalauréat en création 3D pour le jeu vidéo (Arts techniques)
Profil du candidat
Le candidat démontre un sens créatif, des habiletés technologiques, de la curiosité et du dynamisme. Il aime trouver des solutions novatrices aux problèmes rencontrés et contribue à l’optimisation des processus. Il sait faire preuve d’un esprit d’équipe, de collaboration et de leadership.
Particularités du programme
- L’approche par projet du programme permet à l’étudiant de se doter d’un portfolio, ce qui facilite ensuite son intégration au marché du travail.
- Le programme se distingue par son approche à la fois généraliste et spécialisée. Lors de sa première année, l’étudiant s’initie aux différentes facettes de la profession d’artiste technique (modélisation d’environnement, animation, programmation, scripting et conception de niveau, etc.). Ensuite, l'étudiant acquière une spécialisation qui lui permet de se former davantage sur l’un des champs de compétences de l’artiste technique.
- Les étudiants sont placés dans de réels contextes de production, notamment lors de la réalisation de plusieurs projets d’équipe multidisciplinaire (en collaboration avec des programmeurs, des artistes sonores, etc.), menant à l’acquisition des connaissances et des compétences essentielles.
- Réalisation des étudiants du programmes. Lien vers notre page uqac.itch.io
Avantages d’étudier à l’École NAD-UQAC
- Proximité avec les studios de jeux vidéo
- Possibilité de stage en entreprise
- Opportunité d’un séjour d’études à l’étranger
- Financement de projets à caractère pédagogique (école d’été, conférences, salon professionnel, etc.)
- Partenaire académique de Epic Games (Unreal engine), Autodesk, Houdini et plusieurs autres
- Accompagnement par un professionnel de l’industrie lors de la réalisation du projet de fin d’études
- Consulter le cheminement trimestriel du programme.
Poursuite des études aux cycles supérieurs
Les diplômés qui désirent poursuivre leurs études pourront se diriger vers différents programmes de cycles supérieurs selon l'orientation qu'ils veulent donner à leur carrière professionnelle. Plus particulièrement, l'École NAD-UQAC offre les programmes suivants :
Perspectives d'emploi
Les diplômés développent un ensemble de compétences et de connaissances utiles pour plusieurs domaines tels que :
- Développement de jeu vidéo
- Création d’effets visuels pour le cinéma et la télévision
- Design expérientiel
- Jeu sérieux (ex. : création de simulateur de vol)
- Le poste d'artiste technique peut se décliner en plusieurs spécialisations en fonction du secteur et/ou de l'entreprise :
- Artiste technique - matériaux
- Artiste technique - personnages, monstres et créatures
- Artiste technique - armatures
- Artiste technique - niveaux et environnements
- Artiste technique - outils
- Artiste technique - génération procédurale
- Artiste technique - animations