Mardi, 2 juin 2026
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La professeure Laureline Chiapello à la Game Developers Conference 2026

Le jeu CLTRS, issu d’un projet de recherche-création dirigé par la professeure Laureline Chiapello en collaboration avec une équipe étudiante, a été présenté à la prestigieuse Game Developers Conference 2026, à San Francisco.

Cet événement d’envergure mondiale rassemble chaque année plus de 20 000 professionnelles et professionnels autour des innovations les plus marquantes de l’industrie du jeu vidéo.

Porté par une démarche à la fois critique et inclusive, CLTRS se distingue par son approche socialement novatrice, proposant une représentation du plaisir féminin à travers une expérience ludique accessible et engageante.

Le projet a été mis en lumière lors de deux interventions. La première, présentée dans le cadre de l’Educator Soapbox, explorait les enjeux liés à l’arrimage entre la formation académique et l’industrie du jeu vidéo. La seconde s’est tenue dans le cadre du très sélectif Experimental Games Showcase, une vitrine internationale reconnue pour mettre en valeur des œuvres audacieuses sur le plan du design de jeux.

Ces deux présentations témoignent du rayonnement croissant de la recherche-création menée à l’université ainsi que de sa capacité à dialoguer avec les milieux professionnels à l’échelle internationale.

Les enregistrements des présentations sont accessibles gratuitement sur le GDC Vault :

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