Archives pour la catégorie Jeux vidéo

Offres d’emploi comme programmeur.net et comme Scrum master chez Axes (Saguenay)

AXES est une plateforme de gestion de l’information en chaîne de bloc en nuage qui accorde des licences d’intelligence et d’applications exploitables à l’industrie mondiale du jeu et du divertissement. L’entreprise est à la recherche d’un scrum master junior et d’un développeur .net junior pour leurs nouveaux bureaux de Saguenay.

Envoyez votre candidature dès maintenant via le join@AXES.ai

Bon succès à tous et à toutes !

L’importance du portfolio… même pour les programmeurs !

Il n’y a pas que les artistes qui ont besoin de préparer un portfolio ; ce document a son importance aussi pour les programmeurs ! De plus en plus prisé par les entreprises lors des processus d’embauche, les porfolios doivent mettre en lumière les projets auxquels vous avez participé.

  • Détaillez la programmation que vous avez eu à faire pour la réalisation d’un projet, en donnant des exemples concrets. Pas un vidéo de 20 minutes sur le jeu en question, mais bien le détail de ce que vous avez dû faire pour programmer tel niveau ou telle action d’un jeu.
  • Ajoutez des images, des captures d’écran, des hyperliens, des démos.
  • Ne listez pas de projets trop anciens : le secteur des technologies de l’information est tellement innovant aujourd’hui, que de mettre des projets datant de plusieurs années paraîtront désuets.
  • Évitez d’y mettre que des projets en WIP (« work in progress »), puisque les entreprises veulent surtout voir ce que vous avez déjà réalisé.
  • Entrainez-vous ! C’est en forgeant qu’on devient forgeron ! Les game jam, qu’ils soient locaux ou internationaux, ainsi que les concours parrainés par d’industrie, sont des incontournables. Il existe aussi des sites pour vous entrainer à coder.

Consultez les articles suivants concernant le portfolio :

* Le masculin est utilisé à titre épicène.

Projets de jeux vidéo réalisés au DIM à l’hiver 2021 : trailers et essais en ligne

Le Département d’informatique et mathématique est fier de rendre accessible les projets de jeux vidéo réalisés par les étudiants.es au trimestre d’hiver 2021. N’hésitez pas à visionner les trailers et à essayer les jeux !

Notez que chaque projet a été réalisé par une équipe de 4 à 5 étudiants.es (et parfois moins, car un projet a été réalisé par un étudiant en solo) en 12 à 13 semaines. Certains projets se sont mérité des prix lors du dernier concours universitaire UBISOFT.

CyberTime

RaVare

Moonstone Kingdom

Ocean Empire

Projet F

Humankind’s Fall

Chroma

Prix Meilleure qualité des « 3C » (caméra, personnages, commandes) au concours universitaire UBISOFT

A Soul’s Journey

Outerside

DirectUS

Troubatechno

Spook’N Splash

Prix Meilleurs défi et innovation techniques 

Prix Meilleur expérience utilisateur au concours universitaire UBISOFT

Discere

Encore une fois, bravo aux équipes !

Offres d’emplois comme Chef.fe d’équipe développement de logiciel et Développeur.euse de logiciel chez Reel FX Animation

La compagnie Reel FX Animation (basée à Dallas, Montréal, Hollywood) est à la recherche de développeurs.euses logiciel connaissant Unreal.

Afin d’obtenir tous les détails des offres (description, responsabilités, qualifications), consultez les liens suivants :

Bon succès à tous et à toutes !

Offre d’emploi comme programmeur.euse UI chez UBISOFT Saguenay

Le studio UBISOFT de Saguenay présente une offre d’emploi comme programmeur.euse UI

Prérequis :

  • Un baccalauréat en informatique ou génie informatique ;
  • 3 ans d’expérience en programmation langage C++ et en optimisation ;
  • De l’expérience en gameplay, en UI et en design (menus, HUD) ;
  • De l’expérience sur une équipe qui a livré un jeu vidéo est un atout ;
  • De l’expérience en conception pour consoles est un atout ;
  • De l’expérience avec Scaleform ou Adobe Flash est un atout ;
  • Une compétence pour communiquer avec tous les corps de métier et pour appuyer et tirer votre équipe vers le haut en matière de la qualité et de la vision du jeu ;
  • Vous êtes créatif et avide d’innovation.

Envie d’en apprendre plus ? Consultez l’offre suivante pour tous les détails et pour déposer votre candidature.

Bon succès à tous et à toutes !

 

 

Offre de stage 1er et 2e cycle chez UBISOFT Québec – équipe Compass (support technologique)

Le studio UBISOFT de Québec propose une offre de stage pour joindre l’équipe Compass (support technologique) afin de participer à la création et l’évolution d’applications Web utilisées par la plupart des grandes marques des studios du groupe.

Étudiants finissants de 1er et de 2e cycle, profil informatique ou jeu vidéo, n’hésitez pas à consulter l’offre ci-jointe :

Les personnes intéressées sont invitées à envoyer directement leur candidature (CV + lettre de motivation + relevé de notes) via courriel à david.bouchard@ubisoft.com

Bon succès à tous et à toutes !

Équilibrium se distingue à la Conférence du CHI PLAY 2020

Le jeu Équilibrium réalisé par une équipe multidisciplinaire dont faisait partie des étudiants du Département d’informatique et de mathématique de l’#UQAC et de l’École NAD – UQAC a remporté le prix du Best in Show de l’édition virtuelle du Concours étudiant de Game Design lors de la conférence internationale CHI PLAY 2020.

Yannick Francillette, professeur de l’UQAC, Pierre Tousignant, professeur au NAD-UQAC, et Guillaume Côté, chargé de cours au NAD-UQAC, ont supervisé l’équipe gagnante.

Félicitations à tous les étudiants, artistes et programmeurs : Elly Brouillard, Julien Grimard, Claudia Robertson, Mélissa Mana, Casandra Martin, Caroline Côté, Mahély Seyer, Caroline Côté, Moufid Dechicha, Maryse Duckett, Gabriel Lapierre, Alexandre Brazeau, Sandra Vasseur, Félix-Antoine Dupéré, Jean-Sébastien Mathieu, Nicolas Dussault-Pilon, Nicolas Guilbeault-Desjardins, Simon Lescieux, Vincent Plourde, Tristan Alantar, Jérémie De Witte, Nicolas Medina et Josselin Viricel.

Équilibirum est un jeu narratif sur le parcours d’une femme en dépression. Ce jeu tente de présenter le sujet de la dépression à un public plus ou moins informé sur les différentes manières que celle-ci affecte les personnes atteintes de cette maladie. L’expérience permet au joueur de vivre la tentative de Claire de se sortir de son obscurité personnelle

Nos étudiants se démarquent lors de la conférence internationale CHI PLAY 2020