Les jeux vidéo Focus et Cirque Webb, réalisés par des équipes multidisciplinaires composées d’artistes et de designers de l’École NAD-UQAC, de programmeurs du Département d’informatique et mathématique (DIM) ainsi que de compositeurs et concepteurs sonores de l’Université de Montréal (UdeM), sont finalistes dans la catégorie Relève étudiante – création numérique dans le cadre de la 12e édition des prix Numix qui récompensent l’excellence des contenus numériques du Québec.
Yannick Francillette, professeur au DIM, Pierre Tousignant, professeur au NAD-UQAC, Félix-Antoine Lauzon, chargé de cours au NAD-UQAC, et FX Dupas, professeur de l’Université de Montréal, ont supervisé les équipes finalistes.
Bon succès aux équipes en lice !
À propos du jeu Focus
Focus est un jeu à caractère éducatif destiné à des élèves du secondaire. Il vise à conscientiser les adolescents sur les distorsions cognitives, un biais cognitif pouvant affecter leur interprétation d’une situation et impacter leurs émotions.
Félicitations à tous les étudiants de l’équipe de BlindGames pour Focus :
- Jérémie Auclair : Modélisation de Personnages | Animation | Rigging
- Julien Berthier : Modélisation | Textures | Shaders | Level Art | Son
- Cyril Beze : Éclairage | Level Art | Design de niveau |Conceptualisation et Graphisme | UI |Tech Art
- Alexandre Bonin : Textures | Tech Art | Modélisation | Design de jeu
- Étienne Bourdages :Level Art | Modélisation | Textures uniques
- Benjamin Erb : Design de jeu | Design narratif | UI
- Anne-Julie Gagné : Level Art | Modélisation | Artiste 2D | Textures uniques
- Juan Guillen : Modélisation | Level Art | Textures
- Sen Lai :Textures
- Dave Plante Marquis : VFX
- Pu Yaxuan : Modélisation | UI
- Josh Wilson : Modelisation de Personnages | Animation | Level Art
- Olivier Dion : Généraliste, Gameplay, UI
- Marc-Antoine Lebel : Gameplay | UI
- Samuel Potvin : Gameplay | UI | Outil
- Philippe Therrien : UI | Gameplay
- Ferdinand Chupin : Design de Son | Composition musicale
- Tómas Rodriguez Munoz : Design de Son | Composition musicale
- Jérôme Yven : Design de Son | Composition musicale
À propos du jeu Cirque Webb
Le cirque Webb est un jeu vidéo d’exploration linéaire rempli de mini-jeux de tir. Le joueur incarne Mousse la mouche qui visite le cirque des araignées. Cirque Webb vise à conscientiser le joueur sur les dangers de divulguer des informations personnelles sur le web.
Félicitations à tous les étudiants de l’équipe Le Pain Tranché pour Le Cirque Webb:
- Geneviève Alexandre : Artiste d’environnement et de textures
- Vianney Cortés : Artiste d’environnement
- Lucas Farias Tousignant : Artiste 2D et Concept
- Juliette Fortin : Game Design
- Frédérik Généreux : Artiste de personnage et compositeur musical
- Vincent Graciet : Artiste de textures et d’éclairage
- Émilie Lavoie : Conceptrice de niveau et habillage de niveau
- Marion Peres : Artiste de personnage
- Stéphanie Roberge : Artiste de textures et d’environnement
- Roxanne Ross : Artiste UI
- Laurence Sansregret : Artiste de personnage
- Vincent Blais : Programmeur
- Maxime Grondin-Leclerc : Programmeur
- Francis Tremblay : Programmeur
- Marc-Antoine Dias : Sound Design
- Antoine Lussier : Sound Design, mixing et mastering engineer
- Pauline Patie Pelicaut : Sound Design
- Nicolas Vön Moreau : Sound Design